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洋葱教研室|让学生轻松突破中考常客“手拉手模型”

朱安强,明心 洋葱卓越教师 2022-05-07


各位老师还记得“手拉手模型”吗?


洋葱君之前曾分享过,这个模型是历年数学中考常客之一。很多全等三角形和相似三角形的压轴题中,尤其是在旋转变化的题目中经常碰到。点击 吃透“手拉手模型”,中考轻松涨10分查看文章。


今天,为了帮助学生更好地观察和深入理解这个模型,洋葱君特邀请到洋葱教研室的安强老师,来教你如何使用GGB软件,来制作一个高大上的手拉手模型课件


成品效果图如下:



看完这篇文章后,你将会掌握关于GGB的以下几个技能:


1、已知一点,如何画出一条长度变化的线段?

2、已知角的一边和顶点,如何绘制一个角?

3、如何将线段等比例缩放?

4、按钮和复选框有什么相同点和不同点,如何进行设置?


01

使用SAS绘制一个三角形


首先,在绘制三角形时,我们要做到四个“确定”。


(1)确定一点


即:三个元素要有一个公共点,所以我们可以先确定点O (0,0)。


(2)确定一边


紧接着,我们要确定一条边OA,长度为 a ,也就是说当△AOB的一边OA 的长度确定后,点A 可以进行移动,但是OA长度保持不变。根据点A 的性质,你能想到什么图形吗?(这就是“圆”的动态含义呀,所以你想到可以怎么确定点A 的位置了吗?


我们设定一个参数 a,画圆,使得其半径为a,那么点A就是在圆上了。


具体操作步骤如下:


滑动条 a= 1;点击圆心与半径,点击O,输入半径 a;点击圆上任一点并命名为A;连接OA,隐藏圆。



(3)确定一角


我们已经在前面的步骤中确定了OA,那么∠AOB怎么确定呢?刚刚我们使用了圆的动态定义,这里绘制“角”也是利用了它的动态定义,及另外一边由线段OA 以O为圆心进行旋转而来。


先建立滑动条dAOB表示∠AOB,范围1°-180°。已知旋转的指令如下:旋转(<几何对象>,<度数>,<旋转中心>)。你可以自己书写这个指令吗?【答案见文末①】


旋转完成后,会产生A旋转后的点A'。


(4)确定另外一边


此时OA=OA',我们希望在OA'这条边的长度为b,首先,新建长度的滑动条(不会新建滑动条请查看后面的基本操作教学)。


那么就到了今天的第三个重点:位似。可以通过位似,将已有线段按照一定比例缩放,指令如下:位似(<几何对象>,<位似比>,<位似中心>)你可以自己书写这个指令吗?【答案见文末②】当然这里也可以把旋转和位似放在一个指令中,指令见③。


这样,我们就完成了一个可调节两边及一夹角的三角形。


02

用旋转与位似得到第二个三角形


回顾一下前一部分的知识,我们通过“旋转”将线段旋转了一定的角度,又通过“位似”可以 将得到的线段进行缩放。


那么两个手拉手的三角形,共用一个顶点O,已知了△AOB,我们如何绘制COD呢?


方法一:旋转OA,OB,再将两条边进行缩放

方法二:旋转△AOB,再缩放三角形


接下来,我们以方法一为例来讲解:


旋转两条边,绘制第二个三角形:

假设△COD 旋转的角度为dAOC,OC 相对于OA 缩放比例为r。

同理旋转和位似得到OB 的指令,你能书写C点的产生吗?【答案见文末④】

同理,得到D点【答案见文末⑤】,并连接OC,OD,CD,三角形COD 绘制完毕。


手拉手:连接AC,BD,并绘制交点,并进行修正,具体操作请看下面的动图。



03

手拉手性质探究 1


在课堂上,我们经常需要快速展示某些元素,并把他们标记出来。但平时标记出来又会显得很混乱,这种情况,我们就可以使用【复选框功能】


复选框操作就是,点选【复选框】,并选择点击复选框后,需要出现的元素即可。那么找到你要展示的元素,在这里就尤为重要了。


比如这一节,我们只做三个复选框分别是:【相似三角形】【四点共圆】【角平分线的探究】


(1)制作需要展示的图形


展示两个相似三角形,四点共圆和角平分线。





(2)建立复选框,选择相应的元素



04

手拉手性质探究 2


还有的时候,我们需要快速将动态的图形调整到某些特殊的位置时,我们可以使用【按钮】来定义特殊的条件。使用到的指令为“SetValue(变量,值)”。


也就是说当我们需要一个特定的图形时,我们需要把图形里面所有的参数都设定一个定值即可。我们想要【等腰直角】和【等边三角形模型】


操作如下:【按钮】-【输入名称】-脚本【SetValue(变量,值)】


SetValue(a,1)

SetValue(b,1)

SetValue(r,2)

SetValue(dAOB,90°)

SetValue(dAOC,150°)


你可以自己制作另外一个按钮吗?


附加:动态旋转三角形


新增滑动条 t=1 ,再输入 tt=Rotate(t1,t*dAOB,O) 来让三角形随着 t 来转动。



动态旋转再缩放的三角形:若想让三角形先转动,再缩放。则要两个时间段。将tt=Dilate(Rotate(t1,dAOB,O),1,O),改为 tt=Dilate(Rotate(t1, min(t,1)*dAOB,O), max(t-1,0)*(b/a-1)+1,O),可控制为先转再缩放。最后再高级中,设定显示条件为 t>0 && t<2 ,让中间过程才出现。



05

基本操作区


  • 新建线段的滑动

  • 新建角度的滑动条

  • 隐藏图形和调整图形的颜色


06

答案区


下面到了公布答案时间:


①:A'=旋转(OA,dAOB,O)

②:B = 位似(OA',b/a,O)

③:B = 位似(旋转(OA,dAOB,O),b/a,O)

④:C = 位似(旋转(OA,dAOC,O),r,O)

⑤:D = 位似(旋转(OB,dAOC,O),r,O)


本集教学案例对你有帮助吗?也欢迎您让学生自己使用GGB来动手制作手拉手模型,相信制作之后,他们会对这个模型印象更加深刻。


PS:加入学用数学群:请先加 anchiangchu 老师账号,并写下 32 字以上的自我介绍,包含所在单位、为何想学、已有哪些基础背景。


参考资料

bili 视频

https://www.bilibili.com/video/av74336624

YouTube 视频

https://www.youtube.com/playlist?list=PLXH05kw-i_5J808drNiNN027bIAW5H9-y


-END-


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